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玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

发布时间:2019-04-12 02:33:33 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 我相信喜欢玩大作的玩家对美国艺电(又名EA)的旗下大作《战地》系列并不会感到陌生,和其竞争对手《使命召唤》系列不同,《战地》系列主打的是较为广袤的战场战争体验。 也因此,《战地》系列的对战地图可以容纳甚至多达64人同图竞技,小队合作
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  我相信喜欢玩大作的玩家对美国艺电(又名EA)的旗下大作《战地》系列并不会感到陌生,和其竞争对手《使命召唤》系列不同,《战地》系列主打的是较为广袤的战场战争体验。

  也因此,《战地》系列的对战地图可以容纳甚至多达64人同图竞技,小队合作以及载具的加入也使得《战地》系列拥有了更多的可玩性。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  而就在3月25日,《战地》系列的最新一部作品《战地5》正式推出了“火线风暴”模式,这是一个类似于《绝地求生》那样的“大逃杀”类型模式,玩家将在该模式中体验到与《绝地求生》相同的机场等待-跳伞-拣装备-跑圈以及蹲点坑人。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  当然,由于游戏本身就是“战场”类型,所以在《战地5》的“火线风暴”中,载具战变得更加丰富了许多,除了可以呼叫载具之外,直升机的加入也可以让团队之间可以在地图中进行更加快速的移动。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  那么我们本次就借着《战地5》系类新出的“火线风暴”以及固有的“多人模式”这两个模式,一起来探讨下NVIDIA RTX20系列显卡的黑科技“实时光线追踪”技术,究竟是否适合应用在这里吧。

什么是实时光线追踪技术?

  这是我们首先要弄明白的一个东西,不然本篇文章的意义就没有了。所以在这里我们还是再一次的向大家介绍下这个“黑科技”。

  当然,“实时光线追踪”技术其实在专业领域早已普及,而且已经较为成熟,这次NVIDIA RTX 20系列显卡只是将专业领域带入到了游戏领域中来。

  首先我们需要明白,这是一个新的光源表现技术。目前使用到最多的其实是“光栅化”技术,和“实时光线追踪”技术不同,传统的“光栅化”技术是指光栅引擎根据顶点渲染生成的三角形以人眼所接收到的二维画面来创建需要渲染的图像,接着将纹理数据按坐标铺入该图像中的三角形,得到完整的画面数据。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光栅化处理示意图

  这样做其实相对来讲已经接近完美,但其实玩家们所得到的光源并不是真实的,它会根据光源来进行直射计算,但是光的折射以及散射很难被真实的呈现到玩家的面前。

  而为了让用户们看到的光源更加真实,“实时光线追踪”就这样诞生了。

  “实时光线追踪”技术的原理就是通过模拟光的物理行为来提供逼真的光照。

  光线追踪通过跟踪光从观看者的眼睛穿过虚拟3D场景时将采取的路径来计算像素的颜色。当它穿越场景时,光可以从一个物体反射到另一个物体(引起反射),被物体阻挡(引起阴影),或者穿过透明或半透明物体(引起折射)。所有这些相互作用被组合以产生然后在屏幕上显示的像素的最终颜色。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光线追踪技术示意图

  通过光线追踪技术,光源的呈现不再是有/没有或者是半有,而是光纤会被计算,会通过直射、折射甚至是散射呈现出来,也因此,“实时光线追踪”技术会让光的表现更为真实。

实时光线追踪技术有什么用?

  “好吧,我承认,这个技术确实很棒,但是它有什么用?我们之前玩的游戏就不真实了么?”

  有的朋友可以会抱有这样的疑问,那么这一部分就是我们要讲的,也是我们需要测试的一项——它会带来怎样的改变。

  首先,可以知道的就是光源更加真实会给玩家带来更加贴近于现实的环境体验,在使用了该技术之后,什么遇到的光将会是真实计算的,它有光路,有条件可寻的。它的表现会是光多了几种表现形式,也因此,它带给玩家最直白的体验就是“反光”、“阴影”更加真实了许多。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
上:光追关闭,下:光追开启

  通过《战地5》“实时光线追踪”效果展示,我们不难发现,光路的准确是的用户能够在游戏中看到更多的表现细节,而且这些细节相较于“光栅化”来说,会更加的贴近于真实。

  在第一张图中,火焰发射的光纤通过汽车折射了出来,车门以及车身可以较为真切的映射出火焰的样子。

测试平台及测试项目介绍:

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  以上为本次测试的主要硬件平台,由于i9-9900K发生了一些问题,我们暂时使用i7-8700K超频到4.7GHz来进行代替,不过4.7GHz的i7-8700K并不会成为本次测试项目的瓶颈。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  上图为本次测试的整体平台,我们将分别使用RTX 2060以及RTX 2070这两块显卡来对《战地5》这款游戏进行测试。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  测试使用的主板为华硕的M11E,这是各大品牌中的Z390系列主板佼佼者,其强大的性能可以给处理器、显卡及内存带来更加稳定的运行环境。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  测试使用的显卡为华硕的RTX 2070以及RTX 2060,这两款卡的售价都在5000以内,是目前支持“实时光线追踪”技术的两款最低端显卡。

  不选择RTX 2080以及RTX 2080 Ti的原因是这两款卡的售价颇高,可以说是属于“不差钱”的范围了,纯粹拿顶级显卡堆料来达到的效果并不符合我们本次测试的目的。

测试选择及测试设置方式:

  我们首先测试的是《战地5》新推出的“火线风暴”,然后才是“多人模式”。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  由于《战地5》的载具设计比较成熟,所以其游戏的地图也可以说是当今最大的。而在地图中央的一个小岛上有一处着火的地方,我们的测试地点就是围绕拿出着火的地方展开的。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  多人模式中选择的是“阿拉斯”地图,为地图右上角的农场小村庄,测试方式是从建筑穿梭过去之后围着小村庄外围跑一圈,然后回到水塔下边。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

  为保证测试效果,我们将测试画质设置为最高,并将高动态范围、垂直同步以及图形处理器内存限制关闭。

  测试为用2块显卡分别针对2560*1440分辨率和1920*1080分辨来进行开启“实时光线追踪”技术(DXR)和关闭这项技术的测试。

(编辑:二游网_234游戏网)

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