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GMGC昆山巅峰对话:畅想数娱产业的今天明天未来

发布时间:2016-10-01 20:02:31 所属栏目:最新新闻 来源:聚侠网
导读:副标题#e# 导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。游戏多CEO陈艺超与北京网尚数字电影院线董事长黎锋、晨之科COO蒋钰、360游戏业务总裁许怡然、蜗牛数字副总裁孙大虎以《畅想数娱产业的今天明

导语:许怡然:先说一下数据,接着你刚刚的话题,90后能不能付钱的问题。其实你不用担心,像叔这样的70后天天给90后刷钱怎么会没有钱呢?《迷城物语》这个数据就可以验证,一般一个手游付费率是3%-5%,我们这个游戏付费高

许怡然:先说一下数据,接着你刚刚的话题,90后能不能付钱的问题。其实你不用担心,像叔这样的70后天天给90后刷钱怎么会没有钱呢?《迷城物语》这个数据就可以验证,一般一个手游付费率是3%-5%,我们这个游戏付费高的到一到两百,现在看的基本是70-80,但是付费率高达15%,这样算下来会发现最后的结果并不少挣钱,但是实际上跟你游戏设计有关系,就设计给大众大家更多的人愿意付钱,但是不用付太多,所以我觉得要想挣90后的钱你的游戏设计上面还是要有不一样,这个是延续上面的话题。

至于你说在其他什么领域赚钱,我是有一个观点,我一直比较反对B2VC,我觉得B2B,B2C都可以做,我比较讨厌做B2VC,VR这些,我提醒一下如果你在原来做游戏的赛道上赚不到钱,你不要以为是因为红海竞争导致赚不到钱,你想去一个蓝海竞争比较好的地方你就赚钱了,你要想清楚什么东西是在整个娱乐产业里面永远不变的,抓风口是一个你去寻找变化当中的机会的一个方法,但是永远都要记住你有一颗不变的心,永远寻找这个整个娱乐产业里面有什么东西是永远不变的,如果抓住永远不变的东西,10年如一日钻研进去,20年如一日钻进去,我相信不管这个风怎么吹,你是能赚钱的。所以我认为在娱乐产业里面不变的东西这些都是好玩,都是符合人性的。

不管是90后还是60后也好,人的基因几十万年,几百万年都没有太大的变化,我认为人的基因,人认为什么东西好玩这件事情,就是一个几乎不变的,我们一定抓住这个东西,所以你如果再一个已经成熟的赛道上,因为你做的游戏不好玩导致你不赚钱,你去一个竞争不是特别激烈的,比如说VR,AR新出来的风口上拿了VC的钱,难道你就能做出好玩的游戏,人家就喜欢玩了吗?所以这个锻炼出来不管你去哪个赛道都没有用,这个是我先要强调的一个观点。

(编辑:二游网_234游戏网)

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