GMGC昆山巅峰对话:全球大格局,出海新思路
导语:丁语轩:我不知道各位有没有听过,游戏已经称之为第九艺术,前8大艺术有音乐、绘画、电影这些,而且我们游戏这个第九艺术有大有超越前8大艺术之势的,因为有一个真实的代入感,比如说我们看电影和看小说的时候我们 丁语轩:我不知道各位有没有听过,游戏已经称之为第九艺术,前8大艺术有音乐、绘画、电影这些,而且我们游戏这个第九艺术有大有超越前8大艺术之势的,因为有一个真实的代入感,比如说我们看电影和看小说的时候我们永远是第三方的旁观者当你玩一款游戏的时候你可能就是主角,包括我之前做电视媒体的时候,有一些交流,包括我也做电视媒体的制片人。 有一些玩家他们在生活当中是碌碌无为性格比较平淡,但是在游戏当中他就表现的非常好,甚至是在游戏的虚拟世界里面重塑自我找到自信,我觉得这个可能是我从一个游戏媒体到现在自己创业的一个小的情怀,也需要坚守的东西。好我们说到情怀就延伸一下,我想问一下各位,你们觉得什么样的游戏是有情怀的游戏呢? 黄海钰:在我心里面情怀的游戏就是,如果说从大型网游的角度上讲,只要让我玩的舒服,找回我童年的感觉也许就是情怀。如果从轻度游戏的角度来说,毕竟最早陪伴我们的是魂斗罗,只要你玩的舒服,他让你有似曾相识的感觉就是情怀,每个人的感受不太一样的,而今天作为一个从业者,我觉得只要游戏公司能够做出好玩的游戏就是一种情怀,因为那毕竟是所有制作人跟所有研发人的情怀,这就是我所理解的。 罗御恒:《阴阳师》,网易的游戏,我觉得是游戏史上里程碑的地位,不是占据排行榜第一名的,为什么是里程碑呢?当如果说你的团队跟你说立项,第一个没有IP,第二个全程日语配音,第三个大量的故事情节,我不知道傅总怎么想?基本上几乎都是反主流的思维,这个可能立项都立不了,但是就这样的一个游戏结果占据了,有大量的网红拖着一堆人玩这个游戏,我去玩这个游戏,我是看到很多朋友圈在刷这个游戏,我觉得这个游戏美术好漂亮,我就下了,15分钟就冲了648,不为什么,因为我觉得真的是一款从心做出来的游戏,我能够感受他那份爱,对于这个阴阳师主题的爱,早上网易有一位朋友在台上分享,网易的风格是什么?做产品的团队根本不会去思考这个游戏赚钱不赚钱,那是营销部市场部的事情,他的责任就是把产品做好,所以他根本不管说这个到底是怎么个逆天法,市场怎么样,他就逆天了,这个游戏是特别奇怪的游戏,所以我觉得这样的游戏就是一个有情怀的游戏。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |