GMGC昆山巅峰对话:全球大格局,出海新思路
导语:副标题#e# 导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。筑基传媒CEO丁语轩,乐赢互动CEO黄海钰,圣骥网络CEO傅浩程,中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望,皇玩科技CEO罗御恒等进行了巅峰对话。
导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。筑基传媒CEO丁语轩,乐赢互动CEO黄海钰,圣骥网络CEO傅浩程,中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望,皇玩科技CEO罗御恒等进行了巅峰对话。
2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。筑基传媒CEO丁语轩,乐赢互动CEO黄海钰,圣骥网络CEO傅浩程,中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望,皇玩科技CEO罗御恒等进行了巅峰对话。
以下为对话实录:
丁语轩:非常感谢GMGC让我们相聚一起,今天跟我同坐的都是游戏界的专家和前辈,非常荣幸。接下来进入小讨论的环节,我想问一下在座的各位,你们与游戏结缘是从什么时候开始呢?或者说你们从什么时候开始热爱上游戏的?
姜祖望:我做的比较久,我之前在盛大待过几年,最早期的手机游戏一直做到现在,都一直有参与,所以对这个行业可能是比较熟悉吧。
丁语轩:好,有这样的从业经历在游戏圈里面,下一位。
傅浩程:可能跟很多做游戏的人一样,一开始比较喜欢游戏,对游戏有很大的兴趣,也做过游戏方面的投资,最后自己也开始在做游戏的研发、发行等等,所以应该讲已经有很多年了。
丁语轩:好谢谢!
罗御恒:我进入游戏业比较奇怪,我本身不在这个行业,我一直做快消品的沙宣是1992年做上市的,但是我大学的时候就很喜欢玩光荣的三国志,常常在宿舍里面跟宿舍的朋友玩,你下完指令我去睡觉,后来又出了一款没有在大陆上市,一直玩到服务器被收掉我们自己架服务器,当时是30人同时在线就觉得很热闹,结果后来因为对于这个三国策略游戏的热爱,后来在2001年随着网络游戏的兴起就建立了皇玩。
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