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GMGC昆山巅峰对话:VR爆发 还差哪层窗户纸?

发布时间:2016-10-03 07:09:58 所属栏目:最新新闻 来源:聚侠网
导读:副标题#e# 导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。主持人87870 CEO安俊汉与对话嘉宾:大朋CSO章立、Idealens联席CEO刘天成、3Galsses CSO黄炜、Epic Games大中华区总经理吴灏、七维科技副总裁

现在VR到底是什么样的受众呢?我所了解的,大概分两种,一种是内行,一个是外行,内行看门道的他对这个有了解,甚至是收集一些参数还是如数家珍的他们更关注的还是性能,更关注的还是说能跑分等等,这个东西好,有满足感;另外一种就是看热闹的,我不管就能给我一个好感觉,有没有我喜欢的视频和游戏,或者是佩戴舒服不舒服,任何行业都是这样,包括同样的一部手机,有人简单拿它打电话玩微信,但是有人就能折腾出很多花样来。

所以我觉得千人千面,每个人心中都有一个自己认为比较完美的VR设备,现在我们要做的就是尽可能的低下身子完成自己技术储备的基础上看看受众到底需要什么,摸索出一条符合他们需求的一条发展的道路,这一点满足需求,了解需求这一点可能是接下来我们要共同面对的课题。

(编辑:二游网_234游戏网)

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