234游戏网 - 为玩家提供最新最热门的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 最新新闻 > 正文返回列表页

GMGC昆山睿悦信息CEO赖俊菘:VR与行业应用的红利是否来到(3)

编辑:234游戏网 来源:聚侠网 发表时间:2016-10-03 04:47 人气 | 查看所有评论

导语:我们很多很复杂的一些游戏或者视频的内容,就可以利用这个设备去把它实现,而且价格非常便宜。包括手持设备,脑电波,这个主要是利用人的神经它对不同事物的变化,我们前期训练的结果,包括炫感枪,包括OZO,可能因

我们很多很复杂的一些游戏或者视频的内容,就可以利用这个设备去把它实现,而且价格非常便宜。包括手持设备,脑电波,这个主要是利用人的神经它对不同事物的变化,我们前期训练的结果,包括炫感枪,包括OZO,可能因为这边有不少做视频的,或者做电影的,它的效果非常好。目前OZO有三家直接切换过来的,一个是亚马逊,一个是我们公司,这款机器就是我们G20上面用的,目前售价应该是在30多万一台。还有包括肌电,它是用肌肉,当你戴到手上之后,手上做动作带动肌肉抓取来反映,目前价格已经被我们做到了几百块,价格非常低才能进行普及,帮助内容商迅速的扩展。

我们其实提供了非常多的基础建设包括各种各样的交互设备,只有这些交互设备落地了之后我们才能在上面做各种各样的事情。这个已经被我们做到了几千块钱,基本上可以非常快的推进了。因为国外可能要几十万一套,但我们利用自己的技术被我们已经做到一万块以下了。这款产品十一月份会大量的推广,应该非常多的视频公司需要这样的产品。大家看到已经基本没什么延时了,而且反映灵敏度还是不错的,我们应该会在十一月份推出这个产品。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!