游戏盘点:最高难度才是这些游戏的本体 不服别玩
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 大多数的游戏开发者都会根据玩家的平均水平而调整游戏的基础难度,因为这是大多数的玩家所接触的模式。困难和自虐难度则没有得到相同的关注度。 少数游戏超越了那种直接减半血条或增加更多的枪林弹雨的固定模式,它们有着创新的
大多数的游戏开发者都会根据玩家的平均水平而调整游戏的基础难度,因为这是大多数的玩家所接触的模式。困难和自虐难度则没有得到相同的关注度。 少数游戏超越了那种直接减半血条或增加更多的枪林弹雨的固定模式,它们有着创新的游戏难度增加标准
大多数的游戏开发者都会根据玩家的平均水平而调整游戏的基础难度,因为这是大多数的玩家所接触的模式。困难和自虐难度则没有得到相同的关注度。
少数游戏超越了那种直接减半血条或增加更多的枪林弹雨的固定模式,它们有着创新的游戏难度增加标准,让这个更高的难度成为了一个新的整体。这里我们选择了几款游戏,高难度模式为它们增色不少。
1、《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham Asylum/City/Knight)
难度选项:困难(Hard)
难度改动:取消了反击通知,并减少了出现的次数。
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,让我们得以实现了一个梦想:成为蝙蝠侠。游戏中的每一种模式都让你感觉到你就是蝙蝠侠。而在困难模式中,没有了各种提示指示器,你需要更仔细的处理威胁并要十分清楚敌人的动向。
而这些在普通模式中都会通过提示通知你。不过还好的是,游戏中给玩家提供了响应性控制来处理这些威胁。要求玩家更加专注、反应更快是很合适的,因为这样可以让玩家觉得自己更像蝙蝠侠,他对抗暴徒的时候可一直都没有什么战斗提示。
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