游戏盘点:最高难度才是这些游戏的本体 不服别玩(4)
导语:导语:4、《杀手5:赦免》(Hitman Absolution) 难度选项:纯粹主义者(Purist) 难度改动:没有提示、检查点和HUD,本能模式(通过墙壁和追踪敌人的能力)不会重新填充并且消耗加快,更多的敌人。 山姆费舍尔的潜行兄弟
导语:4、《杀手5:赦免》(Hitman Absolution) 难度选项:纯粹主义者(Purist) 难度改动:没有提示、检查点和HUD,本能模式(通过墙壁和追踪敌人的能力)不会重新填充并且消耗加快,更多的敌人。 山姆费舍尔的潜行兄弟,特工
4、《杀手5:赦免》(Hitman Absolution)
难度选项:纯粹主义者(Purist)
难度改动:没有提示、检查点和HUD,本能模式(通过墙壁和追踪敌人的能力)不会重新填充并且消耗加快,更多的敌人。
山姆·费舍尔的潜行兄弟,特工47,也陷入了类似的困境。 前几款杀手系列游戏基于试错法游戏。玩家需要进行多次尝试后才能成功击杀一名目标。 虽然杀手的核心用户喜欢这种感觉,但是这个恶劣的体验不是欢迎新玩家的最好方式,这是《杀手5》改进的地方。
《赦免》拥有很多的帮助提示,但在更加困难的模式中它也是最难的潜行游戏。纯粹主义者难度就像曾经的杀手游戏一样;简单难度允许你有点鲁莽,但是在纯粹主义者难度中,那种粗暴的刺客的工作是不能够出现的,只有细致的规划和执行才能获得胜利。
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