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GMGC成都巅峰对话:游戏人生的理性生存法则(9)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-11-20 11:29 人气 | 查看所有评论

导语:导语:王峰:大家好,我是来自蝴蝶互动的王峰,相对前面几位来说,都有一些经验,但是我们在游戏领域,还是一个新兴的分支领域,所以我也想跟大家分享我们的一些经验和当初做这件事情的想法。 我在2014年底考虑做游

导语:王峰:大家好,我是来自蝴蝶互动的王峰,相对前面几位来说,都有一些经验,但是我们在游戏领域,还是一个新兴的分支领域,所以我也想跟大家分享我们的一些经验和当初做这件事情的想法。 我在2014年底考虑做游戏的转

王峰:大家好,我是来自蝴蝶互动的王峰,相对前面几位来说,都有一些经验,但是我们在游戏领域,还是一个新兴的分支领域,所以我也想跟大家分享我们的一些经验和当初做这件事情的想法。

我在2014年底考虑做游戏的转型,当时手游很成熟了,我们考虑了一个竞争性的问题,怎么在这个市场上做一件事情保持一个领先,能够做好这个事情,所以当时H5是一个标准,当时H5标准不出来,但是对它理性分析一下之后,发现里面有很多问题,我们还没有经历过,但是思考一下,有些问题能考虑出来,比如入口的问题,像流量,之前都是动态下载的,这个流量怎么解决,包括运行,当时手机的水平,包括H5还在浏览器里面运行的,是否对运能打折扣,还有一些工具,是否会对这个打折扣,所以技术上有很大的风险,这个都是未知的。所以当时我们考虑这件事情,做一些试点的尝试。我们当时怎么考虑呢?觉得如果说要在这个领域做得比较好,冒尖出来的话,还是尽量选择一个市场稍微早期一点的行为,但是刚才几位也说了,对创业来说,积累很重要,初心很重要,你只要坚持自己的方向,总会有自己的结果。我们就选择一个市场早期的领域,能够极早地动手,能够及早巩固自己的地位。所以我们当时切入H5这个领域,当时在这个领域,传奇世界是比较大,我们从怎么发行,渠道怎么建设,都不是很清楚的,但是经过一年多的摸爬滚打,我们把渠道建设弄清楚了,而且其中发展H5,我们除了发展团队之外,还是订了一些策略,比如传奇世界,我们是围绕一个大的IP,这当中也有一些我们以前的经验,这上面我们有十多个知名的IP,所以我们想在发行领域,以及研发领域都一起来与各界互相合作的。包括把我们的IP和广大的CP进行合作。可能到目前为止,大家对H5疑问还是比较多的,基本上从事这个领域的人都很多,大家都会问这些问题,基本和我们刚开始遇到的都类似。但是这个和传统的有一个不一样的地方,H5这个领域算是一个跨界的,跟平台相关的领域,它这个技术生态的建设,你从开发工具也好,或者整个技术生态圈也好,是跟整个游戏广中更广的,我们以前传统的固定的开发环境,这个就是创意和表现,H5这个,除了这个之外,还有更大的发挥。我们知道互联网发展到现在,整个Web发展是沿着这个路走的,虽然2011年,那时候大家也常识过用Web做APP的手段,但是很多尝试后体验不是很好,但是最近来看,事实又开始逆转了,就大家所用的技术和开发工具,越来越往这个方向转了,除了游戏之外,我想游戏进入这个领域,除了内容之外,可能更多在跨界领域,就跨APP也好,微信也好,可能会有更大的发挥。

张广宇:那您提倡H5创业吗,它有没有一些低成本的特性,如果现在有个创业者问你,我能不能通过H5创业,你会怎么跟他说?

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