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GMGC成都巅峰对话:VR游戏开发实战

发布时间:2016-11-23 09:38:47 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产

导语:童洋:如果是游戏的话,其实没有那么乐观。因为我们现在的线下体验店,我打一个不恰当的比方,就很像原来的网吧刚刚开始的时候。那个时候收费还是蛮贵的,用户在去的时候还在考虑成本,像后来两三块钱一个小时,这

童洋:如果是游戏的话,其实没有那么乐观。因为我们现在的线下体验店,我打一个不恰当的比方,就很像原来的网吧刚刚开始的时候。那个时候收费还是蛮贵的,用户在去的时候还在考虑成本,像后来两三块钱一个小时,这个阶段是要把握的。我们的内容在线下店去获得手游或者是端游的收入是不太现实的,因为这个违背了很多常理的商业逻辑。

第二个就是硬件,硬件没有统一的情况下,相对于平台来说就更难以取舍去做哪一块。作为CP的内容来说,上线的时候就面临哪个草都得整理一下的感觉,就势必分散我们的精力,整个成本也会不一样,把成本核算过来之后,获得的收益真的没有大家想象得那么乐观。但是值得开心的是经过这一年的发展,大家发现整个行业这么多人这么多资本这么多钱往里砸,这个市场也在慢慢的变好,世界是一个问题,标准是一个问题,所以说这两个东西一旦解决了,我认为还是有春天的。毕竟这是一种新生的游戏体验,我认为体验过的人都会为此去付费,只是需要时间去累积。

(编辑:二游网_234游戏网)

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