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10周年了!细数游戏界那些最有影响力的作品

发布时间:2016-12-11 22:50:06 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2006对于游戏界是标志性的一年,Xbox 360异军突起,射击类游戏飞跃式的进化,《上古卷轴》从小众作品演化成畅销大作。不仅如此,我们还在这一年看到长辈们也开始默默购买游戏主机。而下面的这十款游戏作品不仅仅度过了它们自己的

导语:《战争机器》 在换弹这件事情上似乎没有太多创新可言,但《战争机器》改变了这一点。《战争机器》系列引入了独特的换弹系统,根据玩家操作的不同可以获得不同的增益,有意思的是似乎还没有太多游戏吸收这一特性。

《战争机器》

10周年了!细数游戏界那些最有影响力的作品

在换弹这件事情上似乎没有太多创新可言,但《战争机器》改变了这一点。《战争机器》系列引入了独特的换弹系统,根据玩家操作的不同可以获得不同的增益,有意思的是似乎还没有太多游戏吸收这一特性。

《战争机器》的换弹系统为玩家在掩体后提供了一点改变战局的机会。当然,掩体射击早已在《杀戮开关》这样的游戏上出现,《战争机器》只是将这些要素引入第三人称射击中,并将其发扬光大,最终成为其后数年间动作游戏的准则。

(编辑:二游网_234游戏网)

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