游戏榜单:50位游戏开发者评选出的2016最佳游戏(13)
导语:虽然这游戏开始有一点问题,但是我还是坚定认为《精灵宝可梦GO》是2016最佳,因为它为那些不一定能被称为玩家的人打开了新世界的大门。我希望《精灵宝可梦GO》能够启发更多像其一样的游戏,既能激发从来不玩游戏的
“虽然这游戏开始有一点问题,但是我还是坚定认为《精灵宝可梦GO》是2016最佳,因为它为那些不一定能被称为‘玩家’的人打开了新世界的大门。我希望《精灵宝可梦GO》能够启发更多像其一样的游戏,既能激发从来不玩游戏的人的兴趣,又能让我们从中受惠。”
难以分类的游戏
Brie Code
工作室:Tru Luv Media
代表作:《光之子》、《刺客信条》系列
“要我选肯定是《盗蛋者(Quadrilateral Cowboy)》。在今年这么多游戏中,这一部是最令我惊讶的。它在每一个层面上都做得很好:叙事模式令人难以置信,游戏方式又很传统,而且还有很多有爱的小细节。必玩。”
Robin Hunicke
工作室:Funomena
代表作:《风之旅人》
正在开发:《Wattam》、《Luna》
“今年我最喜欢的商业游戏绝对是《重击者(Thumper)》。这部作动作流畅、场景漂亮,紧张又刺激。由两个真正热爱游戏并且喜欢探索新技术的人开发。现在,整个世界围绕着诸多文化、种族、阶级与政治难题展开角力,一款迫使你直面地狱难度的游戏来的正是时候。”
Llaura
工作室:DREAMFEEL
代表作:《幕帘(CURTAIN)》
“‘我永远都不会忘记你,因为你让我变成了世界上最幸福的宠物狗’——Jacqueline。就像一首流行歌曲一样,这款只有3分钟的养宠物的游戏萌得我心都要化了,并且一下子就让我忘掉了今年玩过的其他游戏。故事与美术风格都很轻松活泼,还很搞笑。这是一种全新的体验,与目前的电子游戏文化和人们印象中的电子游戏完全不同,让人感觉这部作品仿佛来自某个更欢乐的异次元。”
Phoenix Perry
工作室:Goldsmiths University
代表作:《Code Liberation》
“今年我最喜欢的游戏肯定是Catt Small开发的《Breakup Squad》。这是一款关于不幸的感情与连带伤害的游戏,包含了大量关系错综复杂的角色。鉴于很多游戏里非白人角色挂掉只是为了彰显白人主角的重要性,《Breakup Squad》为我打开了新世界的大门。”
Rhianna Pratchett
代表作:《镜之边缘》
目前正在开发:《失落世界》
“当谈到目前的游戏,我比较倾向于看看它们在未来一两年的发展。然而,最近在我的闲暇时光中,模拟星际旅行的《无人深空》正是我需要的。我基本不知道这部游戏的剧情走向,但说不定这样才好。漫步在各种美丽的世界里并且不用射杀当地居民,真是让人耳目一新。甚至可以说有治愈作用。现在,我做梦的时候都在收集矿石。”
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