游戏榜单:50位游戏开发者评选出的2016最佳游戏(9)
导语:导语:解谜与策略类 Jane Ng 工作室:Campo Santo 代表作:《看火人》 关于《Inside》的一切我都喜欢,几乎每一个设定都闪耀着智慧的光芒。作为一个游戏开发者,我必须向Playdead对他们作品的精雕细琢,以及质量高
导语:解谜与策略类 Jane Ng 工作室:Campo Santo 代表作:《看火人》 关于《Inside》的一切我都喜欢,几乎每一个设定都闪耀着智慧的光芒。作为一个游戏开发者,我必须向Playdead对他们作品的精雕细琢,以及质量高于数量
解谜与策略类
Jane Ng
工作室:Campo Santo
代表作:《看火人》
“关于《Inside》的一切我都喜欢,几乎每一个设定都闪耀着智慧的光芒。作为一个游戏开发者,我必须向Playdead对他们作品的精雕细琢,以及质量高于数量的信条致敬。”
Brenda Romero
工作室:Romero Games
“《Inside》是一款美丽且具有深度性的游戏,是游戏艺术设计的天才之作。”
Holly Pickering
工作室:A Brave Plan
代表作:乐高系列、《二者抉一(Ether One)》
“今年真正让我惊艳到的作品是Playdead工作室开发的《Inside》。无论从艺术感还是主题性上这款游戏都是最棒的。该工作室的技术成就与艺术水准无不渗透在《Inside》令人难以置信的简约风格中,你可以从每一个动作、环境以及细节中体会到他们的尽心尽力与精雕细琢。”
Catherine Woolley
工作室:The Chinese Room
代表作:《异形:隔离(Alien Isolation)》
“自从《Inside》在2014年发布之后我就一直在等待,希望它比起前作《地狱边境》更有新意,让人眼前一亮。果然,无论从哪个角度上看,它都没有令我失望。玩家真的应该在没有被剧透或看过攻略的情况下进行游戏,这样才能得到游戏提供的全套体验以及细节之美。我诚挚推荐那些还没有玩过的人都来试一试。”
Sachka Duval
工作室:Arkane Studios
代表作:《羞耻2》
“2016年我最喜欢的游戏是《见证者(The Witness)》。我非常喜欢这种整个世界就是一个迷的感觉:你不仅能探索并解决所有的谜团,还能发现身边的地上甚至是云朵上都有神秘符号。对我来说,这是一款十分抽象但同时充满希望的游戏,告诉我们这个世界并非随机地乱成一团,而是有一些值得我们去搜寻去发现的东西。”
Liz England
工作室:育碧多伦多
代表作:《涂鸦冒险家》、《日落过载》
“我们很少有像《见证者》这样制作精良细致入微的游戏。作为玩家,这款游戏只要求你注意力集中,并且会一步步教你它的解谜语言。而且,其中的每一块石头、每一片叶子与每一个多边形摆放位置都是有讲究的,以此构建了一个美轮美奂的世界。我很少向人推荐游戏,但《目击者》一定要强势安利。”
Rosie Ball
工作室:Chucklefish
代表作:《星界边境(Starbound》、《星露谷物语》
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