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游戏榜单:《命令与征服》系列最差到最好的作品(2)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-01-07 14:10 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《命令与征服:最后的幸存者》(1997) EA公司最终摧毁《命令与征服》系列的证明,就是他们让《最后的幸存者》变得不是这个系列中最烂的一部。《最后的幸存者》干得漂亮! 这款游戏可能是《命令与征服》系列的粉

导语:《命令与征服:最后的幸存者》(1997) EA公司最终摧毁《命令与征服》系列的证明,就是他们让《最后的幸存者》变得不是这个系列中最烂的一部。《最后的幸存者》干得漂亮! 这款游戏可能是《命令与征服》系列的粉丝们最

《命令与征服:最后的幸存者》(1997)

游戏榜单:《命令与征服》系列最差到最好的作品

EA公司最终摧毁《命令与征服》系列的证明,就是他们让《最后的幸存者》变得不是这个系列中最烂的一部。《最后的幸存者》干得漂亮!

这款游戏可能是《命令与征服》系列的粉丝们最不了解的一部,玩过的人更少。但《最后的幸存者》确实存在,或者说,在1997年从原版游戏中分离的它,至少存在过。玩家从《命令与征服》中选择一个单位,然后与最多50名对手进行在线对战,通过收集地图上的箱子来增强自己。

但它勉强超越了这个简单的概念——《最后的幸存者》与它的名字相比,其游戏的多人模式本来可以更好的。如果投入了更多的时间和精力,这款在线竞技游戏应该可以在游戏史上获得更高的地位;在一场RTS的死亡竞赛中作为一个单位参赛是一个不错的想法,但这需要游戏更有深度,而且要有更复杂的玩法。

比方说,或许玩家可以以团队为单位在局部地图上作战,每个单位都试图杀死其他人的大本营以及AI控制的军队....而且,或许在每次杀死敌人后,玩家都可以获得金钱来升级物品而不需要再箱子中寻找物品。这些可能会让游戏更受欢迎。

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