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游戏是浪费时间?重现被遗忘的历史的10款大作盘点(2)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-02-22 22:42 人气 | 查看所有评论

导语:导语:9、这是我的战争 尽管游戏设定在虚拟的城市(Pogoren和Graznavia)中,但是《这是我的战争》的游戏灵感却来源于波斯尼亚战争的萨拉热窝围城事件。 波斯尼亚与黑塞哥维那宣布从南斯拉夫独立后,波斯尼亚的塞尔维

导语:9、这是我的战争 尽管游戏设定在虚拟的城市(Pogoren和Graznavia)中,但是《这是我的战争》的游戏灵感却来源于波斯尼亚战争的萨拉热窝围城事件。 波斯尼亚与黑塞哥维那宣布从南斯拉夫独立后,波斯尼亚的塞尔维亚人计

9、这是我的战争

游戏是浪费时间?重现被遗忘的历史的10款大作盘点

尽管游戏设定在虚拟的城市(Pogoren和Graznavia)中,但是《这是我的战争》的游戏灵感却来源于波斯尼亚战争的萨拉热窝围城事件。

波斯尼亚与黑塞哥维那宣布从南斯拉夫独立后,波斯尼亚的塞尔维亚人计划独立建立一个塞族人的波斯尼亚塞族共和国,因此派遣13000名部队驻扎在萨拉热窝附近的山区进行围城。塞族军队使用炮击、坦克与步枪对市区进行攻击,并于1992年5月2日开始进行围城。城内保卫政府的波斯尼亚和黑塞哥维那共和国军共有七万人,他们武器匮乏,无法突破重围。在萨拉热窝围城事件中共有13952人被杀害,其中包括6137名政府军士兵,5434名平民。这场战役是现代战争史上最长的围城战役,共计1425天。

玩家扮演的角色和其他平民被士兵包围起来,无法与其他城市取得联系,游戏中不断摧残的建筑物与不断升级的恐惧使游戏角色陷入了绝境。游戏中,玩家必须隐蔽起来躲避敌人,并想方设法获得食物度过严寒。

《这是我的战争》用一个真实的例子告诫我们,应当关注那些战火中无辜的人民。

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