HTC Vive用户报告:平均每周5小时玩VR(2)
导语:导语:再来看看地域情况,也就是受调查者的分布情况,这一点呈现出严重的经济分布规律:分布最多的正是北上广三座城市,分别占有11%、9%、12%的调查者,而省级分布中,浙江、江苏各占有6%的用户,四川占有5%,而山
导语:再来看看地域情况,也就是受调查者的分布情况,这一点呈现出严重的经济分布规律:分布最多的正是北上广三座城市,分别占有11%、9%、12%的调查者,而省级分布中,浙江、江苏各占有6%的用户,四川占有5%,而山东的用
再来看看地域情况,也就是受调查者的分布情况,这一点呈现出严重的经济分布规律:分布最多的正是北上广三座城市,分别占有11%、9%、12%的调查者,而省级分布中,浙江、江苏各占有6%的用户,四川占有5%,而山东的用户占比为4%。
关于VR内容的增长量:对比的是自2016年6月,HTC Vive覆盖Viveport、SteamVR两个的内容已经在本月增长到1523款内容,而最直接的竞争对手Oculus Rift在Oculus Home、SteamVR两个平台上的内容已经增长至858款。在图片下方还可以看到购买各设备的理由,比如购买HTC Vive的主要原因是顶级的VR内容,而Oculus Rift竟然是非凡的设备性能。
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