GMGC北京2017圆桌论坛:获取海外用户的最佳实践(5)
导语:导语:Yujia Zhu:这个问题问的比较尖锐。我觉得像刚刚邓总讲的,Google其实有很多项业务,尤其在广告这边,不仅做移动广告,也有YouTube。我们真正专注的是移动视频广告,以及在游戏这方面的发展,广告的池子很大
导语:Yujia Zhu:这个问题问的比较尖锐。我觉得像刚刚邓总讲的,Google其实有很多项业务,尤其在广告这边,不仅做移动广告,也有YouTube。我们真正专注的是移动视频广告,以及在游戏这方面的发展,广告的池子很大,有很
Yujia Zhu:这个问题问的比较尖锐。我觉得像刚刚邓总讲的,Google其实有很多项业务,尤其在广告这边,不仅做移动广告,也有YouTube。我们真正专注的是移动视频广告,以及在游戏这方面的发展,广告的池子很大,有很多家都可以在这个里面存活,对于我们来讲,我们更专注于我们做的这块业务,然后不断地把它完善和创新。像Fiona Ferrier刚才讲的,这也是我们公司重要的一块,可以帮助广告主用试完的方式获取更感兴趣的玩家,提高转化率。其次,我们在技术方面也在不断的革新,不断的用大数据这些方面做用户画像,不断的精准定位这些用户。我们最近做得还是不错,在iOS全球游戏排名Facebook第一,我们排第二,Android是Facebook第一,Google第二,我们是排第三。所以,其实也是一个蛮不错的成绩。
其次,广告的盘子很大,每一个公司都是在这里面互相合作的关系,比如AppLovin的DSP和Google的RTB有好几年的合作,并且合作得非常密切,我们希望可以把全球的流量更有效的做一个匹配。所以,并不完全是竞争的关系,还有很多也是在互相合作,一起在成长。
黄萍:主持人这个问题提的太尖锐了。我想这个问题它应该没有一个绝对的答案。我们作为发行商来说,可以看到不同类型的产品在不同的阶段应用不同的广告流量,对于我们来讲,我们可以看到这样一个现象,在项目早期的时候确实Google和Facebook占比非常大。我觉得跟几个因素有关系。第一,Facebook、Google流量都是竞价自投的模式,初期我们的产品不太稳定,数据可能还在调整,所以需要非常灵活的投放方式,所以Facebook和Google比较容易去掌握。到项目中后期,产品比较稳定,需要扩大规模渗透整个市场的时候,毫无疑问全渠道,全流量要一起上。所以,这不是只有一个答案的绝对性的问题,而是你要根据自己的产品类型特色,所处的不同阶段,综合的使用各种流量以及各种形式。
邓辉:Google在去年针对应用下载做了很多的产品更新,从我的角度看,有几点是我们快速增长的一个原因。第一,Google把它自己的很多优质的流量打开了。比如像YouTube、Google Play,比如像GMail,甚至Google Map,这些位置之前针对应用下载并没有一个很好的集成,从去年开始,这些流量,特别像YouTub,Google Play的玩家在里面,这些优质流量是客户增长最快的一个区域。
另外,从我们以前产品的投放上,以前大家对Google的反馈是你们的产品很好,但是太复杂了,其实从去年Google推出UVC,你只要给我一个预算,给我一个你的目标的CPI,给我几个广告,剩下的事Google全帮你干了,优化你都能自己做,我们靠AI来做,这是另外一个driver,这是为什么去年下半年Google成长非常快。
说到竞争,其实说白了你要在这个国家成功,你的十八般兵器都得组合起来用,广告投放不光是线上,还有线下怎么把十八般兵器组合起来达到最大化,其实也不是那么容易的事。
- XSUMMIT GMGC创始人兼CEO:让我们一起体验未来 拥抱未来2017年03月18日
- GMGC同城游专场:中国地方特色棋牌游戏行业报告发布会召开2017年03月18日
- GMGC北京2017圆桌论坛:中东和北非市场成熟吗?2017年03月18日
- GMGC AsiaPay CEO Joseph Chan:新支付的机遇与挑战2017年03月18日
- GMGC IDEALENS联席CEO刘天成:你所不知道的VR未来2017年03月18日
- 顺网科技闪耀GMGC北京2017 泛娱乐服务创新获赞2017年03月18日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!