玩家数突破2000万的《堡垒之夜》到底好玩在哪?(3)
导语:自从《绝地求生》走红以后,在游戏中加入吃鸡玩法的后起之秀的并不少,但这其中大部分都很快湮没在了市场中,溅不起一点水花。在这种市场形势下,为何加入了吃鸡模式的《堡垒之夜》就能一鸣惊人,让欧美玩家趋之若
自从《绝地求生》走红以后,在游戏中加入吃鸡玩法的后起之秀的并不少,但这其中大部分都很快湮没在了市场中,溅不起一点水花。在这种市场形势下,为何加入了吃鸡模式的《堡垒之夜》就能一鸣惊人,让欧美玩家趋之若鹜?
简单来说,最初在今年7月25日开测的《堡垒之夜》是一款内含创造元素的第三人称射击游戏。这款游戏在VGA2011首次曝光,其核心思路是将破坏、创造和射击这几个元素汇聚在一起,形成了一套独特的玩法。在这款游戏中,玩家们需要使用各种素材打造一座防御森严的堡垒,并利用各种“创造物”和手中的枪械来对抗敌人。
尽管这套核心思路很吸引人,尽管《堡垒之夜》刚刚开测时的数据也很不错,但它真正引爆欧美玩家社区还是在今年9月26之后。9月26日,《堡垒之夜》加入了名为Battle Royale的新模式,在这个模式下,100名玩家会被投放进一个固定的区域进行战斗。除了原有的建造元素以外,在这个区域内,玩家们可以找到各种各样的装备,并利用它们淘汰对手。听上去是不是很耳熟?没错,就是那个如今我们已经熟悉的“吃鸡”玩法。
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