近日《对马岛之鬼》游戏总监表示,《对马岛之鬼》有多种难度,从“旅游”到“受苦”,能满足各类玩家的喜好。
Sucker Punch总监Chris Zimmerman表示《对马岛之鬼》有难度选项,最低难度可以让你轻松通关,欣赏剧情和美景,做个旅游鉴赏家。最高难度可以让你“受苦”,如同《黑暗之魂》一般让人想摔手柄。
“《对马岛之鬼》是开放性世界沙盒游戏,想体验的各类型玩家肯定很多。有只想体验剧情的旅游型玩家,还有喜欢动作冒险的玩家。对我们来说,我们必须满足所有玩家的喜好才能成功,尤其是那些喜欢挑战的玩家,我们会满足他们”,Chris Zimmerman说。
玩家扮演的主角Jin Sakai要对抗蒙古大军入侵,如果你选择了最高难度,那就准备享受“受苦”挑战。
Chris Zimmerman表示,《对马岛之鬼》难度选项可以在任何时候改变,不过这可能会影响某些难度奖杯,比如中途不能改变难度通关最高难度。
《对马岛之鬼》为PS4独占游戏,发售日期未公布。
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