在微软季度财报会议上,微软CEO纳德拉和CFOAmyHood回答了投资者和分析师们的提问,并讨论了Xbox业务当前的状况。

纳德拉说在过去的这一财年内,微软的游戏业务收入首次超过100亿美元。他表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务。
纳德拉还解释了微软近期频繁的收购。
“收购PlayFab加快了我们为游戏行业打造世界级云平台的愿景,横跨PC,主机和手机等全平台。而新增的5个游戏工作室则巩固了我们的第一方内容开发,有助于支持我们快速增长的游戏服务。”
CFOHood则展望了当前财年(2018.7.1-2019.9.30)的游戏营收预期。微软预计当前财年内营收能增长15%。
“游戏方面,鉴于持续的用户对我们平台的强烈粘性,我们预期百分之十几的创收增长。由于一年前发售的强势第三方游戏,我们预测软件和服务增长率将有所缓和。”
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