薛定谔的单人游戏 7个未来游戏的事实预测(8)

2019-03-26 20:29来源: 逗游网

  多年以来,很多人都在喊着“实体游戏店已死”的说法,尽管由于大举投资复古市场或者是转变为“电玩咖啡馆”这样的风格设置,许多商店已经找到了复苏之路,但你上一次进入一家专门的电玩店是什么时候?

  我们中的大多数人都会选择更加便捷和易用的访问方式,而不是其他一些麻烦的东西,显而易见,数字化购买是满足这一需求的最佳方式,尤其是在凌晨进行预载的时候。

  为了达到这个目的,我们很可能会以“亲戚的儿子需要帮忙”或者“有一个亲戚的手臂断了需要帮忙”这样的理由来第一时间体验我们期待已久的游戏。

  至少在英国,除了专门的商店以外,你去实体游戏店的唯一地点就是超市,他们对待游戏的价格就像对待其他任何产品一样。

  最后,实体销售作为购买游戏的主要方式的消亡意味着游戏行业会维持游戏的价格在一个较高的范畴之中,这对消费者来说是不利的。

薛定谔的单人游戏 7个未来游戏的事实预测

  7.手机游戏会比以往任何时候都要更大

  有没有充斥着内购、重复内容消费和各种DLC的游戏?有,它们大多来自于移动端,因为一旦发行商意识到可以通过某些东西将整个游戏过程货币化,利益最大化,那么随后的每一款产品都会被尽可能的切割成碎片。

  这是一个非常棘手的问题,从根本上来说是反消费者的平衡,最新的例子就是“游戏即服务”,然而,手机游戏作为大型发行商的重点尚未完全进入西方市场。

  而在中国和日本,手机游戏更容易被普通玩家接受,十多年来,中国和日本在互联网接入和信号强度方面的基础设施都要比西方稳定得多,这导致许多亚洲人在手机上看电视的频率要远远高于在大屏幕上看电视的频率。所有这些都意味着,比起西方流行的那些关于手游的笑话,手机游戏在这些地区受到的重视程度要高得多,潜在客户的数量也高得惊人,当然,有时候骂声也是非常惊人的。

  我们已经看到《堡垒之夜》和《绝地求生》都发布了功能齐全的手机版游戏,还有前途未明的《暗黑破坏神:不朽》。

  虽然《宝可梦GO》展示了一款手机游戏的强大功能,但预计未来会有更多的3A级手机游戏出现。

薛定谔的单人游戏 7个未来游戏的事实预测

薛定谔的单人游戏 7个未来游戏的事实预测

  【逗游原创文学组出品】

Tags:薛定谔,单人游,游戏,事实,预测

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