维塔士总经理:次世代主机SSD比处理器/GPU更重要

2020-10-12 16:17来源: 游戏下载

导语:微软和索尼的次世代主机自公布至今,讨论最多的一个方面就是他们搭载的一块固态硬盘,有很多的游戏开发商也表示,将会利用次世代主机XSX/XSS和PS5的SSD呈现更具扩展性的游戏。最近维塔士的游戏总经理Christophe Gandon在接受Gamingbolt采访时表示,次世代

   微软和索尼的次世代主机自公布至今,讨论最多的一个方面就是他们搭载的一块固态硬盘,有很多的游戏开发商也表示,将会利用次世代主机XSX/XSS和PS5的SSD呈现更具扩展性的游戏。最近维塔士的游戏总经理Christophe Gandon在接受Gamingbolt采访时表示,次世代主机的SSD要比他们各自搭载的新处理器/GPU更重要。

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   Gandon说:“次世代主机标志着一个巨大的进步,但并不是以玩家所习惯的方式。之前的主机世代,主要关注点在于CPU和GPU速度的提升。但这一次,处理器速度的提升就没有那么令人印象深刻。

   相反,开发者和玩家一样都应该对新的SSD管理感到兴奋。游戏内资产从内存访问的速度以以往任何时候都要快很多,这进一步影响了游戏的画面和游戏的设计方式。换言之就是会有更密集的世界和几乎不存在的载入时间。”

   当然,这并不是我们第一次听到关于下一代ssd的这种说法。业内的开发者和发行商,包括第一家和第三方,都一直在强调这一点,并谈论ssd如何真正帮助改变游戏的设计方式。可能还需要几年时间,我们才能真正看到这种情况的发生,但它的潜力绝对是令人兴奋的。

   此外在采访中,Gandon还表示PS5的3D音频引擎将会帮助开发者打造更身临其境的游戏,他还认为Xbox迟早都会进入VR游戏市场。

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