导语:近日,恐怖游戏《灵媒》的制作人Jacek Zieba接受了Wccftech采访。他谈到了该作在微软次世代主机和PC平台上的表现。有关游戏的载入时间,Zieba表示会全力保证用推荐配置运行游戏的PC玩家会拥有和微软主机相同的体验,并建议PC玩家使用固态硬盘,但这并非必
近日,恐怖游戏《灵媒》的制作人Jacek Zieba接受了Wccftech采访。他谈到了该作在微软次世代主机和PC平台上的表现。有关游戏的载入时间,Zieba表示会全力保证用推荐配置运行游戏的PC玩家会拥有和微软主机相同的体验,并建议PC玩家使用固态硬盘,但这并非必须。
机械硬盘的载入时间也会有所提升。机械硬盘运行游戏时,可能会出现纹理突现(pop-in)的问题,但总体上,玩家仍可以在机械硬盘上享受《灵媒》。此外,游戏还会拥有“性能”和“质量”两种光线追踪模式。
当谈到XSS主机的硬件是否会限制游戏表现时,制作人表示“现在还难以判断,我们需要等待第一批游戏在两个平台上的表现(XSX和XSS)。”
《灵媒》团队目前还在为本作进行XSX和XSS平台的优化工作,并会在日后放出更多消息。《灵媒》将于1月28日登陆XSX|S/PC平台,敬请期待。
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