三大消费者版VR头显都已亮相 玩家该怎么选?
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对于广大普通消费者而言,Oculus Rift, HTC Vive 以及 PSVR 三大头显的显示效果都相差无几,它们的差异主要集中在交互和内容上,本文将着重于这两部分。 随着索尼在 2016 年游戏开发者大会上公布 PS VR 的售价与出货日期、以及 Oculus Rift 和 HTC Vive 消费者版的相继发货,大众和社会对 VR(Virtual Reality,虚拟现实)的关注和期待被拉到了一个前所未有的高度。 对于广大普通消费者而言,Oculus Rift, HTC Vive 以及 PS VR 三大头显的显示效果都相差无几,它们的差异主要集中在交互和内容上,本文将着重于这两部分。 关于三大头显的具体参数对比,之前制作过一张对比图:
VR交互对比 Oculus Rift 售价 599 美元的 Oculus Rift 套装里包含了一台 Oculus Rift 头显、一个 Oculus Remote、一个位置追踪摄像头以及一个 Xbox One 手柄,唯独没有 Oculus Touch 控制器。现阶段用 Oculus Rift 玩游戏,主要通过 Xbox One 手柄和头部位置追踪来交互。
体验过 Oculus Touch 的用户评价道,Oculus 这个控制器其采用了完全贴手的设计,连重量分配都设计得很好。大拇指,食指,中指都可以很自然地搭在三个按键上,丝毫都不需要思考“我要按哪一个键”。
今年 1 月,Oculus 曾发表声明,为了让 Oculus Touch 更加完美,将会推迟至今年下半年发货。外界传言是因为产能不足,来不及一起发货。 Oculus Rift 的位置追踪依靠摄像头实现。在大多数人的印象中,Oculus Rift 玩家大多数情况是坐在椅子上玩,系统主要追踪用户头部和上半身的运动。
不过,UploadtoVR 的测试显示,只依靠一个摆放在高处的摄像头,Oculus Rift 位置追踪范围就足以覆盖 13 英尺 x 14 英尺的房间。这显然颠覆了很多人对 Oculus Rift 位置追踪范围的认知。
下面这个动图里,UploadtoVR 记者手上拿着 Oculus Touch,Oculus Rift 也能依靠位置追踪系统来检测两个控制器的空间位置。这就意味着,Oculus Rift 是能够实现类似 HTC Vive 那种房间大小的位置追踪。
HTC Vive HTC Vive 从一开始就是配合着自己的控制器使用,799 美元的套装里面也包含了这个控制器。
经过改进后,HTC Vive 的控制器更加符合人体工程学,外观也不再棱角分明。同时,传感器被隐藏起来,控制器顶端的圆环设计正是为了防止传感器被遮挡。
背后的扳机加上了两段式压感,也能提供震动反馈,内置锂电池,可通过 Micro-USB 接口充电,能够提供大概 4 小时左右的续航时间。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |