贱羊狂赚7800万 奇葩游戏《模拟山羊》靠什么成功
Coffee Stain Studio最初是9名瑞士大学生在校园时期共同创办,2010年成立之后,该公司陆续推出了《我爱草莓(I Love Strawberries)》、《幽闭圣地》、《Super Sanctum TD》、《幽闭圣地2》、《模拟山羊》、《我叔叔的故事》等作品,其中《幽闭圣地》系列两款游戏累计收入破亿、《模拟山羊》不到一年的收入就超过7800万元。然而迄今为止,这个已有6年历史和多款成功作品的团队却仍然只有17人。 游戏内容消耗速度快是所有开发商都不得不面对的压力,而对于中小团队来说,这个问题尤其严重。考虑到只有十几人,而且《模拟山羊》是一款单局时长10分钟左右的作品,如何持续给玩家们带来新内容同样是Coffee Stain Studio头疼的问题。2014年底,该公司推出了多人游戏资料片《模拟山羊MMO》,不仅可以支持多人游戏,还可以允许Mod制作者们创作定制化的地图,而且和大多数付费游戏不同的是,这个资料片是免费提供。
虽然资料片带了MMO字眼,但其实并没有把《模拟山羊》真正地变成一个MMO游戏,只是提供了多人模式。Ibrisagic说,“做MMO游戏只是一个笑话,即使是我们想要做一个真正的MMO游戏,那也将需要我们投入十倍的时间和人数,那么,这就需要我们十几个人投入六年的研发时间,而不是(资料片所用的)六个月了。” 和最初的游戏研发相比,资料片投入的时间是其5倍以上,然而《模拟山羊MMO》却是免费向玩家们提供的,对此Ibrisagic的解释是,该公司希望让玩家社区带来更多内容,给游戏带来更好的口碑传播。 他说,“问题是,(加上创意时间)我们研发《模拟山羊》只用了10周,而且它的收入早已经超过了我们所有其他游戏的总收入,我们半年内就卖出了110万套,但我听到最多的反馈是,这款游戏需要更多内容,所以我们希望把这个问题交给社区来解决,在发布之后,我们售出了很多份游戏,即便是没有任何收入,我们也足以免费给游戏做9个月的更新,如果人们欣赏我们的作品并且告诉好友购买游戏,我们或许还能获得研发资料片所投入的成本,这是非常棒的结果。” “另一个问题是,如果资料片再定价5美元,那么如果有人觉得他们购买的是一款MMO,可能会觉得很糟糕,但如果免费提供,希望玩家们不会太介意。” (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |