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中国游戏直播白皮书

发布时间:2016-06-07 21:59:42 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:所谓的游戏直播,其实是指以视频内容为载体,把电子竞技比赛或电子游戏当作素材,通过主播实时展示解说。当我们去掉繁琐的修饰,不难发现游戏直播的主要元素是由“游戏视频”、“游戏素材”、“游戏主播”三个元素组成。好比体育竞技直播,比如精彩的足球直播

未来直播行业的发展

大势所趋的直播移动化

对于如火如荼的事物,人们不免多问一句,它的未来又将去往何处?目前行业最看好,被誉为行业下一个超级风口的则是直播移动化。随着通信技术的提升、网民数量的增加,为移动直播这一超级风口的到来提供了现实的“技术土壤”。在这样的背景下,国内移动直播平台在2015年真正迎来爆发,从秀场直播、游戏直播到泛娱乐直播再到泛生活直播、全民直播,网络直播不断向垂直领域多元化发展,资本不断涌入,玩家越来越多,BAT、乐视、小米等国内主流科技公司纷纷加入,俨然一片厮杀之势。尽管如此,目前移动直播还有几个瓶颈亟待解决。

中国游戏直播白皮书

(图20:2013-2017中国游戏直播用户规模)

一个是针对视频平台方面的,还需要做出更多的改变,互动是直播平台的一大特色,需要更便捷的一键互动,才会达到越来越高的互动要求;另一个则是针对用户而言,流量成本是必须要考虑到的问题,是否可以联合联通、电信运营商推出更实惠的观赏包,零费用观看视频。推出针对视频平台的合作,让用户观看成本更低。

人人可红的直播开放化

网红带来了网红经济和粉丝经济。从最早的文字、图片、博客、BBS等,到PC时代靠打擦边球壮大起来的游戏直播、秀场等,再到移动端的“人人可直播”模式。一方面,网红与网红经济的崛起给互联网直播行业带来了助推力量和流量来源;另一方面,直播平台反过来则希望自己成为批量打造网红的重要平台。于是,网红与直播平台自然而然形成了互为依托、共生共荣的关系。

中国游戏直播白皮书

(图21:未来的方向)

互联网竞争是一个从封闭走向开放的竞争,开放平台成为主流模式,这同样适用于直播平台。创立较早的移动视频直播平台Meerkat迅速败给了Twitter的Periscope和Facebook的Facebook Live。未来,能够胜出的直播平台一定会走向综合、走向开放。只有基础场景足够大,直播平台才有机会做大做强。因此,开放型的直播平台必定不是“大而专”的单一场景平台,而是“大而全”的综合直播平台,通过开放和连接实现共赢,而非单纯或者主要依靠明星、网红主播吸引流量。

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(编辑:二游网_234游戏网)

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