234游戏网 - 为玩家提供最新最热门的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文返回列表页

E3 2016:《塞尔达传说:野之息》制作人谈新作 主打辽阔世界中的求生(4)

编辑:234游戏网 来源:互联网    &nb 发表时间:2016-06-17 03:48 人气 | 查看所有评论

导语:青沼英二的现场采访 首先请问开发时,最一开始的目标是什么呢? 青沼: 在前作《 塞尔达传说 :天空之剑》里,本来是打算描绘出一个很大的世界,但实际上能前往冒险的地方都是被决定好的。之后听到玩过的玩家想要探

青沼英二的现场采访  

——首先请问开发时,最一开始的目标是什么呢? 

  青沼:在前作《塞尔达传说:天空之剑》里,本来是打算描绘出一个很大的世界,但实际上能前往冒险的地方都是被决定好的。之后听到玩过的玩家想要探索世界全体的心声后,发现到玩《塞尔达传说》的玩家多属于探究心强烈的人。那么,干脆就认真地创造出一个广大世界好了,以这样的目标作为前提而开始着手制作的。

游侠网

——在现阶段中,距离那个想法大概有多接近了呢? 

  青沼:利用在《天空之剑》也曾出现过的滑翔伞,从高处往下降落到地面,在各种地方尽情探索的部分也能确实地呈现在作品中。能爬上任何地方,然后再从高处往下跳,虽然为了完成这些设定而花了不少工夫,但是在试玩的时候看到各位玩家都相当上手,便觉得似乎有将自己想呈现的东西完全做出来了。

游侠网

——请问本作的总监是谁?

  青沼:是负责《天空之剑》的藤林秀麿,本作的总监也是由他继续任职。 

——请问游戏内的时间,换算成现实时间的话大概是多久呢?

  青沼:现实世界的一分钟等于游戏里的一小时,24分钟便过了游戏里一天的时间。

游侠网

延伸阅读

  • E3 2016:《塞尔达传说:野之息》101分钟完整演示
  • E3 2016:《塞尔达传说:野之息》三款Amiibo公布
  • E3 2016:任天堂《塞尔达传说:野之息》海量情报!
  • E3 2016:塞尔达新作《塞尔达传说:野之息》演示放出

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!