《战神》重启总监访谈 斯巴达之魂神勇闯北欧神域
导语:索尼在今年的E3发布会上公布的《战神》系列新作,无不牵动了广大玩家的心。《战神》系列游戏总监柯瑞巴洛克在现场特别举办媒体宣讲会上亲自示范解说新作内容特色。,游侠网
由索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣莫妮卡工作室制作,在这次E3展中正式发表的当家招牌大作《战神(God of War)》系列最新作,在现场特别举办媒体宣讲会,由总监柯瑞巴洛克(Cory Barlog)亲自示范解说新作内容特色。
《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角“奎托斯”从一介凡人一跃成为奥林匹斯的战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林匹斯诸神的经历。2005年在PS2上首度登场以来,已经推出3款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣莫妮卡工作室的代表作。
《战神》总监柯瑞巴洛克
这次发表的重启新作《战神》,故事剧情衔接《战神3》之后,叙述奎托斯彻底毁灭奥林匹斯神界、杀死包括宙斯在内的希腊诸神之后,为了避免自己这不祥之身再度替周遭招来悲惨的命运而自我放逐,远离希腊来到人烟稀少文化原始的北境荒野独自过活。多年后,他彻底融入当地的生活,再度娶妻并有了儿子。不过潜藏在他体内的希腊战神之力并未消失,在这个拥有独自文化与神话的国度,奎托斯将与儿子再度面对跨越人界与神界的纷争。
《战神3》中迎接最终战役的奎托斯
在这次的新作中,奎托斯与先前大不相同,不但年纪长了许多,而且还再度娶妻生子,重新拥有家庭,以更有血有肉的姿态登场。透过与儿子的互动,来呈现他在毁灭希腊神界多年后的心境转变。在这次E3首度披露的实机示范中,可以见识到他传授儿子狩猎与战斗技巧的桥段,他努力控制自己的愤怒,不让自己的遭遇在儿子身上重演,亦不愿意让儿子知道自己荒唐的往事。
年纪渐长、再度拥有家庭的奎托斯
柯瑞表示,在这次的新作中,制作团队将以往《战神》系列的元素解构,重新审视系列的核心主题,透过全新的手法来重新打造,并不是单纯延续既有系列的作品,而是承袭同一IP重新出发的首款新系列作品。
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