“被玩坏了”的WASD键 你知道它的起源吗?
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对于PC玩家来说,现在键盘上的WASD键,相信已是最为熟悉不过的按键了。但你们知道吗?早起的PC游戏并不是使用这个按键的,那时候玩家对于按键选择是比较随意的。早期的按键设定中比较流行的就有ESDF、ASDX和WADX等按键布局。然而最后,为什么是WASD的按键布局应用成为最为广泛的布局的呢?
首先,这就要从早期《雷神之锤》的一位大神级玩家说起了。这位大神级玩家就是美籍华人方镛钦(Dennis “Thresh” Fong)这位在美国被称为游戏界“迈克尔·乔丹”的大神级玩家在1997年首届《雷神之锤》全国锦标赛上一战成名,取得最终的冠军并且赢得了游戏制作人John Carmack的法拉利328。也就是在那场比赛中他所使用的按键布局就是WASD。然而这个按键却是他在实验了众多按键布局之后的结果。
Fong表示他试过了键盘的所有地方,即使对他来说,也是才刚刚开始使用鼠标。在几年以前,1993年的时候,还是青少年的他《毁灭战士》输给了他的哥哥Lyle,那会儿他只会使用键盘玩。因为那个时候的游戏还不需要上下看,所以键盘控制游戏足矣,反而用鼠标才会让人觉得奇怪。他的哥哥则使用键盘和追踪球,最终赢了游戏。虽然不是输了全部的比赛,但显然Lyle赢了大部分,从而让Fong决定需要学习怎么用鼠标来玩,在这之后他便战无不胜。 Fong表示“在我成功转换了操作后,我的技巧成倍的提升。几乎从那刻开始,我就没再输过比赛。” 在那场比赛之后,他被经常问到的一个问题就是:“你的按键配置是什么?”之后,WASD这个键位布局就在这位大神的推荐下逐渐流行开来。
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