言之游理:《守望先锋》能否超越《英雄联盟》?全方位对比两款游戏优劣
《守望先锋》的买断制收费方式一直饱受争议。早在《守望先锋》前,暴雪就凭借对自身品牌号召力与游戏质量的自信在《暗黑破坏神3》上尝试过买断制收费。不同的是,即便是《暗黑破坏神3》也存在着部分的免费游戏内容。而这次的《守望先锋》仅仅在正式发售前开放服务器让广大玩家体验了几天。不得不说这种大胆的运营方式在中国网游圈内只有暴雪这样体量的公司才敢尝试。 《英雄联盟》采用的收费方式是业内普遍采用的“游戏免费,道具收费”的模式。先通过免费有趣的游戏内容吸纳并留住玩家,当这些玩家成为粘性用户后,再用精美的皮肤等装饰性道具来获得收益。 这两种收费方式优劣抛开不谈。试想一下,一个没玩过游戏的玩家,在网吧看到别人玩一款游戏,然后询问到名字后回答打算下载准备一试,这时官网提示,未购买,不能进行游戏。这时这名玩家会作何感想?对于习惯了先游戏后付费的中国玩家来说,在没真正上手体验前就掏出200大洋来购买一款游戏可并不是一件简单的事情。 韩国与暴雪合作的网吧可以免费游玩《守望先锋》,直接导致了《守望先锋》的游戏人数超越了《英雄联盟》
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