黑曜石RPG大作《暴君》新情报曝光 AI控制小型团队
导语:在《暴君》中,剧情和其他RPG的开端并不一样,善与恶的大战落下帷幕,但由Kyros领主率领的恶之势力取得了最后的胜利,也就是说,邪恶得到了伸张。而玩家则需要在这样的环境下进行冒险和英雄之旅。,游侠网
黑曜石即将发售的下一款RPG大作《暴君(Tyranny)》日前曝光了全新的情报,在这款剧情颇为黑暗与幻想的游戏中,总共的文本数量超过了60万字,这样的长度堪比一本长篇小说了。

当然了,玩家大可不必逐字逐句的阅读这些对话,但黑曜石希望玩家可以多通关几次,以便了解整个游戏的来龙去脉。“我们的编剧为这款作品花费了大量的心血,因为我们必须要为这个故事设计多个路线与结局。我们必须要预测到玩家在游戏中会做什么,所以为此设计了许多种不同的对话于结局。”黑曜石制作人Matthew Singh在采访中说到。
制作人称“我们将这款游戏设计为可以多次通关的类型,在最简单的情况下也存在着四个主线贯穿游戏,但每个主线中又有着大量的支线任务与变数,譬如每个主线任务中,根据对话选择的不同,存在着八种不同的结果。”

制作人还为我们介绍了游戏的三大特性:
--高度自定义的全新魔法系统
--小型、四人团队可以完全由AI控制
--当特殊武器执行了传奇事迹受,会增加能力
法师在大部分RPG里通常是最易被忽视的一个职业,但在《暴君》里,制作团队用有趣的新方式打造了射咒者。游戏制作人Brian Heins解释道:“我们在《暴君》里做的不同的一件事就是,玩家可以通过在世界里寻找魔法印记来创建自己的法术。游戏开始你拥有像火焰、冰霜、闪电这样的核心印记,然后决定它们发展成什么样的魔法类型,不论是远距离闪电还是冰锥,不论是火焰锥还是火球。”
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