如果你认为《仁王》是另一款《黑暗之魂》?那你就大错特错了
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 相信接触过《仁王(NIOH)》的玩家,在第一眼看了游戏后,很容易将这款由Team Ninja制作的《仁王》当成是另一款《黑暗之魂》风格作品,从作品中充满压迫感的气氛和令人难忘的超高难度,就算血量已经见底,这款游戏也绝对不会给你
相信接触过《仁王(NIOH)》的玩家,在第一眼看了游戏后,很容易将这款由Team Ninja制作的《仁王》当成是另一款《黑暗之魂》风格作品,从作品中充满压迫感的气氛和令人难忘的超高难度,就算血量已经见底,这款游戏也绝对不会给你喘息的空间。当然,这两款游戏的确有着许多相似之处,但如果你像个无名的不死人一样,整轮游戏都非常谨慎地度过,你可能会错过许多内容。
《黑暗之魂3》游戏画面
《仁王》最初让人感觉像是一款日式RPG,但不久之后就摇身一变,成了一款动作导向的武士风格作品,Team Ninja利用了这种方式来拯救这款在开发上历经许多波折的作品。这间工作室的代表作为《忍者龙剑传》,所以动作游戏才是他们最擅长的类型,因此他们创作出了这种不一样的动作RPG体验。
游戏的开场将故事设定得非常完善,先让主角威廉大杀四方,然后解释了他必须前往战国时期日本的原因,而这对连续玩过A测或B测试的玩家来说也是全新的内容。
威廉在游戏的一开始被关在冷冽的石造伦敦塔内,一开始完全看不到这款游戏特别的精力条和战斗架式的系统,而他逃出牢笼后,一路上将面对一群士兵以及沉默的强大骑士。一切的感觉真的就像是一款《黑暗之魂》作品一样。
在面对了第一只Boss之后,你将从你认为熟悉又舒适的设定,投向日本的怀抱,并发现这款游戏的战斗系统有着大幅度的变化,包含了架式、精力值、忍术以及阴阳术,现在一切关于这款游戏复杂的战斗系统都一次性出现在玩家眼前。
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