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从《杀戮地带》到《地平线》 揭开《地平线:黎明时分》开发幕后的故事(5)

编辑:234游戏网 来源:SIE香港     发表时间:2017-03-01 07:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:从2010年的首次提案开始,《地平线:黎明时分》的主角就一直是亚萝伊,这一点从未改变,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定现在看到的游戏中的形象之前,亚萝伊的角色经历过多次改变。

导语:从2010年的首次提案开始,《地平线:黎明时分》的主角就一直是亚萝伊,这一点从未改变,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定现在看到的游戏中的形象之前,亚萝伊的角色经历过多次改变。 关于亚

  从2010年的首次提案开始,《地平线:黎明时分》的主角就一直是亚萝伊,这一点从未改变,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定现在看到的游戏中的形象之前,亚萝伊的角色经历过多次改变。

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  关于亚萝伊,设计团队认为有许多细节一定要设计得精准到位。例如她如何看待世界,如何与其他角色互动,她与罗斯特的深层关系,以及罗斯特如何帮助她面对自己的部落流放者身份。

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