《黑暗之魂》英雄以自身灵魂重燃初始之火!九款哥特式风格游戏佳作!
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 哥特式艺术,又译作哥德式艺术,为一种源自欧洲法国的艺术风格,该风格始于12世纪的法国,盛行于13世纪,直至15世纪,因为欧洲文艺复兴时代来临而迅速没落。到18世纪时改风格被重新肯定。哥特式风格因其自身独特的阴郁、神秘的美
哥特式艺术,又译作哥德式艺术,为一种源自欧洲法国的艺术风格,该风格始于12世纪的法国,盛行于13世纪,直至15世纪,因为欧洲文艺复兴时代来临而迅速没落。到18世纪时改风格被重新肯定。哥特式风格因其自身独特的阴郁、神秘的美感,而被应用于建筑以及文学创作中。作为“第九艺术”的游戏行业同样不乏哥特式风格的精美佳作,那么今天就带大家看看九款哥特式风格游戏作品吧。(排名不分先后!)
一、《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
游戏设定于洛斯里克王国,负责延续火之世的初始之火再次衰弱,同时黑暗世代中死后复活的不死人也再次出现。一众王者和英雄必须再次进行名为“传火”的仪式,以自身灵魂重燃初始之火,才能把火之世代延续下去。在这世代中身负传火责任的乃王国的王子洛斯里克,但他未有执行职责。
身为不死人的游戏主角“无火之余灰”从坟墓中复活,不久到达一众王座的所在地传火祭祀场,负责看守祭祀场的防火女表示一众王者“薪王”大多已离开王座,为阻止黑暗世代来临,主角须出发前往把所有薪王与洛斯里克王子带回王座。三位薪王分别为保护王国免受深渊侵蚀的深渊监视者、无法抵灭罪火的巨人尤姆、以及享受吞噬人类和神明的艾尔德利奇。
主角击败各薪王和洛斯里克王子后把其灰烬带回王座,集合众王力量后到达初始之火的火炉并战胜其守护者:过往所有参与传火的薪王结合而成的集合体“薪王们的化身”。
断瓦残垣的罪业之都
大气的古龙之顶
铁柱永远不会忘记在卡萨斯墓穴打败沃尼尔之后看到的“绝景”
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