《进击的巨人2》剧情模式通关要素公开 详细情报登场(5)
导语:导语:好感度上升时可习得的技能范例: 从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击 从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升 从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度
导语:好感度上升时可习得的技能范例: 从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击 从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升 从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度 好感度
好感度上升时可习得的技能范例:
从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击
从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升
从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度
好感度上升时可以执行新的「施策」
能在日常时间中执行、为战斗或日常带来各种影响的「施策」,也会受到角色好感度的影响,好感度上升时,可以执行新的「施策」。
能在战斗时设置的「据点」
在战斗时设置的「据点」能带来有利的效果。而提升特定角色的好感度后,就可以强化据点,最高可强化至等级3。
可强化的据点范例:
补给据点:可补给全部道具,汉尼斯的好感度上升时,最高可强化至等级 3
採掘据点:战斗结束时可获得的资材增加。奇兹的好感度上升时,最高可强化至等级 3
前线基地:我方在此据点周围时能力上升,里柯的好感度上升时,最高可强化至等级 3
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