SE在2017年签下了多个迪士尼漫威授权游戏,不过只有一个正式公布,那就是水晶动力打造的《复仇者联盟》游戏,近日厂商应召叙事总监提到了游戏的大量细节,那就是剧情将非常感人,会有多个令人动情的煽情之刻。
据悉,叙事总监将主导游戏的电影过场与实机,并与游戏总监与艺术总监紧密联系保持游戏剧情叙事基调统一,让游戏的整体叙事能够完美做到令人印象深刻,煽情化,并且具备像《古墓丽影》、《神秘海域》那样的电影互动化,做出足以达到年度最佳的3A游戏。
惊奇队长牺牲
值得一提的是,叙事总监还需创造“令人动情的实机操作”,这充分暗示游戏中将有可以操作的感人场景,游戏界这样的例子有很多,比如《战神:斯巴达之怒》中奎托斯抱着帝摩斯上山、《战神:奥林匹斯之链》奎托斯挣脱女儿的煽情操作。
《战神:奥林匹斯之链》画面
这个叙事总监还需具备打造出年度最佳游戏的实力,虽然每个游戏都有这个野心,但拿到年度最佳还是很难的,不过SE还是有这个心的,这就很鼓舞人心。
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