《生存边缘》初期简评——从捡箱子开始的求生之旅(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 一个人的游戏No.3 简单却不凡的荒野求生No.4 评测总结 【简单却不凡的荒野求生】 沙盒生存类游戏,在现在真可谓是百花齐放:远一些的如《饥荒》,《方舟》,近一些的如最近的《船长漂流记
导语:No.1 原创评测No.2 一个人的游戏No.3 简单却不凡的荒野求生No.4 评测总结 【简单却不凡的荒野求生】 沙盒生存类游戏,在现在真可谓是百花齐放:远一些的如《饥荒》,《方舟》,近一些的如最近的《船长漂流记》《自然
No.1 原创评测 No.2 一个人的游戏 No.3 简单却不凡的荒野求生 No.4 评测总结【简单却不凡的荒野求生】
沙盒生存类游戏,在现在真可谓是百花齐放:远一些的如《饥荒》,《方舟》,近一些的如最近的《船长漂流记》《自然之力》等等,甚至《我的世界》也可以被纳入这个类别之中。易于玩,却难于做精,是这类游戏的一个共同的特点。
《生存边缘(Subsistence)》在笔者看来,第一个印象就是“不可思议”。当然,是指的画面部分,本作的容量十分小,仅仅1G多一些,但使用虚幻引擎,在游戏之中展现出的画面其实是相当不可思议的——当然仅限于环境方面。得益于引擎的效果,本作的自然光照、时间等等都渲染得十分自然,颇有自然界的神韵。当然,毕竟是低成本的小制作游戏,本作的人物跟动作建模相对简单粗陋,而且沙盘感十分强烈。比如在游戏里你能感觉到地图有些“自动生成”的感觉,高低起伏看惯了有些视觉疲劳,而地图边界也是简单粗暴的用铁栅栏围了起来,让人感觉似乎置身于一个“荒野求生”真人秀节目之中——地图上随处可见的资源补给包更是强化了这一感觉。
△你可以找到很多这样的补给箱
△或者这样的
△嗯...还有这样的
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