《生存边缘》初期简评——从捡箱子开始的求生之旅(4)
导语:当然,作为一个沙盒求生类的游戏,本作跟其他游戏些许不同的地方在于人物不仅需要水与食物,食物还细分成了肉类与蔬果类,分别称为维生资源存在,让游戏真实度倍增,当然难度也加大不少。而本作最大的特色,除了随
当然,作为一个沙盒求生类的游戏,本作跟其他游戏些许不同的地方在于人物不仅需要水与食物,食物还细分成了肉类与蔬果类,分别称为维生资源存在,让游戏真实度倍增,当然难度也加大不少。而本作最大的特色,除了随处可见的资源包之外,大概就是初期时主角的弱鸡程度了。尽管出生时候玩家自带了一把手枪作为武装,但是这把手枪除了能打打小鸡小兔,基本也就没别的作用了,哪怕是一级的野狗都打得够呛,一不小心就会嗝屁。而初期建造基地的过程,也主要以捡包裹为主...看起来很厉害的、必备的道具,几乎都是从原野之中捡到的,而并非全部合成,甚至还有一些高科技的玩意儿,比如玩家甚至能自己造出霰弹枪。
△you died……
沙盒游戏总能够在前期让人流连忘返:一个崭新的世界,让人无所适从的寂寥感,和生存给人带来的游戏实感,都能紧紧抓住玩家的心弦。而这些内容,都在本作得以体现。不过本作现在并没有让人看到更多的后期内容,而游戏的场景也比较单一,一切只能静待游戏后续的更新了。(要我说这类游戏还是跟妹子一块最好玩)
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