《三国志13PK》图文简评:超越原版,非常任性!(10)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 初入评测No.3 事件创作No.4 PRG测评No.5 战斗测评No.6 舌战单挑No.7 评测小结 【评测小结】 这篇文章也算初入游玩,优化确实难堪,玩了几个小时,卡的不能自理,若要说详评,这篇简直不合
导语:No.1 原创评测No.2 初入评测No.3 事件创作No.4 PRG测评No.5 战斗测评No.6 舌战单挑No.7 评测小结 【评测小结】 这篇文章也算初入游玩,优化确实难堪,玩了几个小时,卡的不能自理,若要说详评,这篇简直不合格,档次
No.1 原创评测 No.2 初入评测 No.3 事件创作 No.4 PRG测评 No.5 战斗测评 No.6 舌战单挑 No.7 评测小结【评测小结】
这篇文章也算初入游玩,优化确实难堪,玩了几个小时,卡的不能自理,若要说详评,这篇简直不合格,档次都没有,卡的我都几次想放弃,内容丰富,却没不能尽情的体验。如果有玩家没有这些问题的话,希望大家纠正。《三国志13威力加强版》内容真的很丰富,确奈何BUG,问题层出不穷。这算打断腿吗?战斗系统,RPG内容大家都能接受了,比之原版。
比起原版的变化除了以往更多剧本,更多武将,编辑功能以外,目前来看我认为最大的创新就是威名系统吧,玩起来多多少少有一丁点当年太阁立志传5的味道,所以说PRG更加浓烈,反而三国志13原版的一些玩家抱怨的设定一个都没纠正,这是一条路上走死的节奏啊。
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