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《光环战争2》图文评测:Make RTS great again!(12)

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导语:综上所述,由于《光环战争2》在传统模式里缩减了资源采集,在闪电战里缩减了采集和建造,只剩下了卡牌和控兵,所以本作的节奏非常快,上手难度非常低,非RTS玩家也能迅速上手。然而,这也导致了整个游戏的策略性降

  综上所述,由于《光环战争2》在传统模式里缩减了资源采集,在闪电战里缩减了采集和建造,只剩下了卡牌和控兵,所以本作的节奏非常快,上手难度非常低,非RTS玩家也能迅速上手。然而,这也导致了整个游戏的策略性降低,使得本作的战术、玩法完全没法和SC2想提并论。笔者也说不出这个革新是好是坏,一方面,《光环战争2》简单化,快餐化的模式肯定能比传统的复杂RTS更能吸引玩家,而这大概也是未来RTS的出路,但另一方面来讲,失去了勾心斗角,你争我夺的RTS还是RTS吗?仁者见仁智者见智,这个问题还是留待广大玩家和时间来回答吧。

《光环战争2》图文评测:Make RTS great again!

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