Wolfeye该工作室由原Arkane的工作室创始人成立,并在2019年的TGA上首次公布了本作。说到Arkane,就不得不提他们之前的作品《耻辱》和《掠食》。《耻辱》以其独特的蒸汽朋克风格和优异的箱庭地图设计让玩家为之惊叹,《掠食》则是画风突变来到了充满科技感的空间站并与“风暴魔”来了一场大战。而本作《诡野西部》是一款rpg游戏,因此我也会从剧情,系统和装备能力构成的角度来聊聊这款游戏。
一、纷繁的支线依旧出彩
剧情方面,本作一开始并没有明确的告诉玩家所有世界观,而是以一个谜语的样式呈现给玩家西部世界。开篇就是一群谜语人叭叭了半天,然后对着五张还是阴影的头像其中之一打上了标记,接着,“你”醒了,你感觉十分的怪异,这具身体明明熟悉无比却又无比陌生,明明拥有所有记忆却仿佛是以一个陌生人的视角在看着一切,而你的身上却拥有早先提到的标记。
二、合理利用不同武器搭配
既然是RPG,自然也少不了装备和能力。先说装备部分,游戏里玩家一共可以装备五件武器(手枪,步枪,霰弹,弓,刀),一件防具,两个护符和一些投掷武器。装备的强弱通过星级和颜色来区分,不同的武器也有不同的特点,手枪射速快中距离伤害高,步枪伤害衰减低但射速慢,霰弹在近距离可以打大多数敌人一个踉跄但衰减严重,弓主打无声偷人。
三、角色特色技能带来自由流派
技能部分则是分成角色技能(五个角色技能各不相同)和通用技能(上一个角色习得的被动下一个角色依旧生效)。两者也是通过不同的“技能点”来升级。角色技能又分为武器技能和任务技能,顾名思义,介由武器和角色来释放,可以尽情的展现属于武器和角色的特色。比如第一个角色就有赏金猎人正义手段(埋炸弹)和子弹时间,而左轮可以给敌人来一套”午时已到“,步枪则可以给枪管套上消音器变身远程狙杀利器。
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