《部落与弯刀》游戏评测 一场别具风情的西域之途

2022-07-27 17:24来源: 互联网

《部落与弯刀》游戏评测 一场别具风情的西域之途

   说到西域风情,你会想到什么?是那首旋律优美的歌曲中唱的可可托海;还是新疆盛产的丰盛水果;或是广袤无垠的沙漠与隔壁?

  一、引人入胜的西域风情

  《部落与弯刀》手游是从它的PC端游移植过来的,PC端在Steam上发售至今,仍有八成的好评率。

  手游端继承了端游的捏脸系统,画风也与汉家松鼠的系列作品《汉家江湖》基本基本一致。这套系统系统虽然说自由度并不是特别高,但人物服饰着装是完全符合西域和外塞特色,与游戏主题十分贴近,不会让玩家有“穿越”的奇怪感觉。

  二、创新与套路并存的游戏内容

  玩家进入游戏后,有心灵巫师、心灵女巫、剑豪、蛮力战士等九种职业可以选择,不同职业后的开局故事和技能都不大相同,上手难度也有所区别,比如剑豪的特点是技能酷炫、单挑强力;比如蛮力战士则攻击方式朴素、操作简单。对于喜欢反复体验游戏的玩家而言增加了不少乐趣。

  第一是在操作方面。左边遥感,右边技能,和现在流行的手游玩法类似。不过由于《部落与弯刀》中技能数量不少,右侧的技能栏就显得有些臃肿与累赘。

  第二则是在选择出生地之后,《部落与弯刀》在新手指引上就显得有些不足。这里并不是指新手玩家操作不够熟练,而是指新手根本不知道应该先做哪些任务,往往满大街闲逛。而这个游戏又有隐藏的时间设定,随着时间推移,NPC和敌人也会变得更强。如果前期浪费态度时间,往往玩家会陷入谁都打不过的尴尬境地。

  最后,除了招募系统,其他提升战力的玩法也存在缺乏创新的不足,途径主要是刷刷副本、打打怪,随机爆点装备。甚至在主线任务以外,游戏的其他任务更是有些枯燥——今天帮张三找人,明天帮李四送货。如果是习惯养成模式的玩家而言,《部落与弯刀》可以带来极佳的体验,但相反也有部分玩家认为这种方法比较浪费时间。只能说萝卜青菜各有所爱。

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