《汤姆克兰西:全境封锁》黑市AK准确与稳定天赋解析攻略
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《汤姆克兰西:全境封锁》里面黑市AK47大家一定不陌生,但是有人对于AK的天赋选择有简介,今天笔者就为大家带来了黑市AK准确与稳定天赋解析,小伙伴们还不了解的下面快跟我一起来看看吧。

准确解析
这是我在刚30时做出来的一把74,大部分人都说准确是废物天赋,我也把准确属性当成了废物天赋,之后陆陆续续做了将近30把74,也出过暴伤暴击的双爆天赋,但是用来用去还是感觉这把好用,我5插件全暴击,装备属性合理,有30暴击,150暴伤,100暴头,同时准确度可以达到满值,在天赋点出掩体里加稳定,在掩体里开枪完全是冲锋枪的手感,综合体验下来,稳定度和准确对于冲锋枪来说可能是鸡肋,但对于较难控制的某些突击步枪来说,我觉得是神属性。当然,肯定会有人说我技术不行,不会压枪什么的,额,对于这类人我只有一句话:有本事你不用准确稳定天赋一个弹夹按着不放打完。
稳定解析
准确看武器,步枪大部分都需要准确,然而AK恰好并不在此列,毕竟AK74是少数只有抖动没有散布的武器,而准确影响的只是散布范围,对近乎零散布的AK74来说再提升准确并不会获得任何实际收益,毕竟本来偏移就是0,再怎么加准确也依然是0
AK只需要稳定性也就是后坐力,因为AK的手感参数构成只有单一的向上的抖动,连续射击时既没有散射也不会左右抖动,所以准确度和水平后坐力控制都是不需要的
另外对于上面说准确度对冲锋枪没用我实在不敢苟同,不说别的就拿最普遍的Vector.45ACP来说,如果不加准确度配件的话,由于子弹乱飞即使敌人贴近到10M以内也很难做到枪枪爆头,而上了准确度配件之后,即使是在15M左右的极限最佳战斗距离也能做到枪枪爆头不纠结,所以,冲锋枪才是最需要准确的武器
总结
1、有稳定天赋对手感的提升非常之大,大到你完全可以只装1个后坐力配件就可以按住扫完弹夹,就算不装后坐力也可以,压下枪而已
2、准确这个有的话仔细看弹道和激光枪一样一直线打头,但是相对来说,中近距离ak本身的准确已经可以保证你只要瞄着头就可以把子弹全部倾泻到脑袋上,远距离本身存在距离伤害衰减你打一个弹夹飘出去个1,2发也无所谓。
目前这个游戏的输出基本属于无脑突脸按住打死的阶段,后坐力比较可怕的话你在那慢吞吞点射,先不说会不会被怪打死的问题,可能你还没点完一个弹夹你的队友已经不耐烦上去直接把怪突死了。至于说配件上可以多装几个后坐力来弥补的话,我配件一样可以多装几个暴击爆伤来补伤害啊,一样的咯。
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