《黑暗之魂3》通关体验感受
导语:黑暗之魂3通关体验感受, 《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾...
《黑暗之魂3》很多玩家都通关了,此作给玩家带来怎样的感受呢?今天带来玩家“hibiki2046”总结的《黑暗之魂3》通关体验感受,一起来看吧。
这次的黑3真是和恶魔太像了,和黑1的风格倒是有点格格不入
1、火鸡场的设计基本和楔之神殿是一样的,看看那5个宝座对应5个石碑,还有环形楼梯之类
2、高壁大量的黑暗室内场景和1-1的风格又是一样,初始篝火附近那个电梯捷径前的场景,就和1-1拿盗贼戒指的地方完全一样
3、最终场景螺丝城在初始场景高壁的边上,但一开始是无法到达的,这又和恶魔一样,1-3就接在1-2之后,但一开始到不了
4、螺丝城大量的红眼骑士,又让我想到了1-4,地图风格也极其相似
5、螺丝城城门2个喷火大龙不就是恶魔最终BOSS前的那个场景吗
6、监狱的设定又和3-1一样,气氛也相似
7、相对黑1增加了力量与敏捷补正的武器质变,这又和恶魔一致了
不过我个人还是喜欢黑1的风格,地图设计真棒,各个区域浑然天成(黑3的地图相对独立),色调也不是黑乎乎的非常压抑,但这次的黑3真是非常棒,比2提升太多了,期待PS4上重置黑1
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