《量子破碎》战斗、解密及剧情等体验感想(3)
导语:当然不管怎么想堆子弹都比堆飞刀要来得更致命,不过我们的杰克在战斗中只能停止一个区域的时间,没办法主动停住整个时间在夹缝中自由行动。剧情中是有许多这样的环节,但显然杰克的能力没有稳定到能主动控制自己去
当然不管怎么想堆子弹都比堆飞刀要来得更致命,不过我们的杰克在战斗中只能停止一个区域的时间,没办法主动停住整个时间在夹缝中自由行动。剧情中是有许多这样的环节,但显然杰克的能力没有稳定到能主动控制自己去引发这样的现象。剧情中偶尔在时间完全静止的状况下,直接缴械所有敌人超有意思。
所以说,在我们以“时间停止”的泡泡球停住一个区域的敌人时,其他四面八方的其他敌兵还是会继续攻击杰克。我们得善加利用地形掩护与其他技能来保住杰克的小命。在接近能使用的掩体附近时,杰克会自动进入找掩护的状态,不需要特别操作,在掩护后方虽然没办法直接射击敌人,却可以指定目标使用时间能力。
第二个开启的技能是让杰克超越时间快速移动的“时光闪避”,画面上杰克会像闪电侠一样快速移动一段距离,刚开始使用还不习惯时不太好控制。时光闪避能连续施展两次,提升技能后能连续使用到三次之多,用来与敌人一口气拉开距离逃脱险境相当不错,在掩体之间移动时也是理想的手段。节数时光闪避的瞬间按下瞄准的“LT”,还能有一小段“焦点时间”能在放慢的时间内瞄准敌人反击。
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