《守望先锋》近战攻击伤害及机制解析攻略
导语:守望先锋近战攻击伤害及机制解析攻略, 《守望先锋》是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续...
《守望先锋》怎么进行近战攻击?可能不少玩家还不知道,一起来看看近战攻击的伤害和机制是什么样的吧!
本文转自贴吧,作者:摇滚肉肉
所有英雄都自带近战攻击(默认快捷键为V),近战攻击现在是非常重要的一个战斗技巧,是很多英雄攻击连击的一个关键衔接部分,因为在双方近身战斗时候,子弹打完换弹夹的时间,也许一个近身攻击战斗已经结束了。
那么近战攻击的伤害及机制是什么呢
莱因哈特因为本身普通攻击为近战,按V键没有效果。
最新修改后所有英雄统一造成50伤害。CD为2秒。
对护盾伤害,打任何形式的护盾,都会对护盾造成50点伤害,若敌方英雄在攻击范围内则也会对英雄造成伤害。
没有斩杀线。即近战攻击只会造成固定伤害,不会再一定血量下造成即死效果。
近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。
正面攻击距离如图所示。

侧面攻击距离如图所示。

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