《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式解析攻略(2)
导语:PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。 巨剑 验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。 PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为
PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。
巨剑
验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。

PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。
亚斯特拉大剑
验证:80力80敏【+10亚斯特拉大剑】计算补正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,实际补正为321,绝对误差4.3,相对误差1.34%。

PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618。
教堂骑士大剑
验证:80力80敏【+10教堂骑士大剑】计算补正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,实际补正为286,绝对误差+2,相对误差+0.70%。

PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。
洛斯里克骑士大剑
*雷伤害只与强化数值有关,无补正加成
验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士大剑】计算物理补正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,实际补正为252,绝对误差3.7,相对误差1.47%。

PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。
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