《守望先锋》英雄角度改动分析攻略
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《守望先锋》迎来大改动,想必不少玩家对此都有不同的看法,今天小编要为大家带来的是玩家“砖灬家丿”分享的《守望先锋》英雄角度改动心得,一起来看看吧! 第一个英雄,源氏 1,爬墙不重置2段跳的cd 2,影(shift)无法消灭夹子和剧毒诡雷(无法无视夹子) 3,影,无法打断近战攻击 4,斩 8s变为6s 看看这4条,从机动性削到了伤害。绝对是一次重大削弱,但是lz作为一个天梯93小时源氏,300竞技点的金刀源氏,认为源氏确实得削了。重置普攻的手法给玩麦克雷 76的兄弟带来了巨大压力。大招又是当之无愧的版本最强,开大的dj能砍死,和尚过了6s,剩下2s也是砍死,不会玩源氏的人用源氏的大招都能杀到人的。真的是能带来稳定收益,改变战局的大招,独此一家。 2,卢西奥 强音 -加速效果削弱百分之三十(百分之百变为百分之七十) 3,天使 1,回复速度加百分之二十 2,复活僵直由3s变为2.25s 4,禅亚塔 1,乱 -伤害加深的幅度由百分之五十减为百分之三十。 2 ,灭(左键) -伤害由40加为46. 3个支援性英雄放一起说吧,和尚不用说了,肯定被削。改版以后的和尚过于强大,在配上天使的削弱,牢牢坐上了辅助位的第二把交椅(我从不认为他是个加血的)。 dj的加速确实很强,对于一个dj来说能否用好加速简直是天壤之别。虽然路人局也没什么发挥空间,但是稍有配合,加速就是个神技啊,可以完美的掌控节奏。 天使不用多说,之前真的是太弱了,这次加强,有望回归。 5,dva 1,防御矩阵 —激活后,防御矩阵会在1s后开始回复(之前是0.5s)。 dva的防御矩阵也很多人(包括我)觉得很恶心,为什么对面的dva可以一直挡我的技能啊! 不过以后不会了233
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