加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《守望先锋》英雄角度改动分析攻略

发布时间:2016-08-19 10:33:17 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:守望先锋英雄角度改动分析攻略, 《守望先锋》是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续...

  麦克雷

  1,神射手

  开大就会消耗全部充能

  (50也没了!)

  关于麦克雷的削弱是建立在所有人大招都被削了的前提下,没什么好说的

  ---大招现在会在0.25s消耗掉所有充能(以前是1s)

  7,半藏

  1,瞄准过程中的减速变为30%(之前是40%)。

  2,最大抛射速度提高了30%。

  半藏,中距离输出更加稳定。不多说了,兄弟二人,此消彼长,有意思

  8,美

  1,暴雪

  -半径8m变为10m

  -暴雪的发射器可以穿透屏障了

  目前小美的大招确实很难大中人,希望这次改版能改变这一现状吧。

  关于游戏性的改动

  1,所有的英雄都能查看队友的血量了

  2,直布罗陀第一个点(桥下),删了

  3,消耗大招充能的大招现在会更快的防空能量槽了(1s变为0.25s)

  落下一个英雄 ---路霸

  1,钩子

  -在钩子回收时,如果被钩中的目标不在路霸的视线里,他们会回到被钩中的原位。

  路霸的改动我一个字都不敢改动,

  总结一下吧,强势的英雄基本都被砍了,弱势的英雄得到了一定的加强。这些改动我都不意外,但是很心痛啊!大招的地位又提高了,开大以前一定要深思熟虑。源氏开大没有空刀的容错了,麦克了也从50到了变成100没了。至于其他没被砍得,其实变相的得到了一点小加强的。

《守望先锋》英雄角度改动分析攻略

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读