《战地1》一晚上试玩心得感受
导语:战地1一晚上试玩心得感受, 《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当...
今天小编要为大家带来的是玩家“SAS与海豹”分享的《战地1》一晚上试玩心得感受,一起来看看吧!
感谢EA终于在网络上做出改进,20M电信光纤裸连日服很流畅,基本就是绿色ping,连接外服ping高点但基本没有丢包,VPN与加速器不再是必备
其次优化方面,战地1的优化确实相当不错,GTX970全最高,1080P,42%渲染可以稳定80帧,本作对内存要求较高,个人8G内存玩的过程中有顿卡出现,总体而言优化还是相当好的,也没有3.4代那么多恶心的停止工作问题。
再来讲到游戏本身,B测只有1个地图,包含64人征服跟RUSH模式,本作调整武器配置只能在开始的服务器中,解锁武器模式与硬仗类似,需要兵种等级与解锁点,做出最大调整的是小队界面,小队界面直接移到屏幕正中显示;然后是配件相关,可能是还在B测的原因,武器及载具配件配置没有开发(也有可能没有),但武器配件可以变相通过解锁新武器来获得(同种武器不同配件)
陆战方面,本作坦克简直是MVP,前期步兵基本没有十分有效的反制办法,走位好点的轻坦可以轻松获得第一,唯一不错的反制措施是大征服的E点有把大象枪,对重坦也可以造成1发11点的伤害;
其他方面了解不多,更多内容各位自己亲身去体验下吧
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